Catch Drop

扉をあけて、かごでボールをキャッチ!うんち(💩)はよけてね

あそびの設定

難易度

ボールがゆっくり落ちてきて、うんちも少なめ。はじめてでも安心。

「扉をあける」を押すと、上からボールが落ちてきます。かごを左右に動かしてキャッチ!うんち(💩)を取るとゲームオーバー。スター(⭐)を取ると、しばらく自動でキャッチしてくれます。

取るたびに速くなる「適応型スピードカーブ」

Catch Drop の落下速度は固定ではありません。ボールをキャッチするたびに少しずつ加速していきます。つまり上手い人ほど速くなる——常に自分の反応限界の近くで遊ぶことになる仕組みです。

この設計を「適応型の難易度」と呼ぶことがあります。固定速度だと慣れた人には退屈になり、速すぎると初心者は1個も取れません。キャッチ数に比例して速度を上げることで、誰が遊んでもちょうどよい緊張感が続きます。

加速は無制限ではなく、難易度ごとに上限があります。やさしいは緩やかな加速で天井も低め、むずかしいは加速が急で最終速度も速い。3段階の違いは初速だけでなく、この「加速カーブ」にも現れます。

うんちを「避ける」のが難しい理由——go/no-go 課題

ボールが次々に落ちてくる中でかごを動かし続けていると、落下物を見たら反射的にかごを寄せる癖がつきます。そこへうんちが混ざると、動かしかけた手を止めなければなりません。

心理学ではこれを go/no-go 課題と呼びます。「反応する(go)」と「反応を抑える(no-go)」を同じ文脈で切り替える課題で、脳の前頭前野が担う「抑制制御」を使います。子どもにとっては「動きたい衝動をこらえる」練習そのもので、これは順番を待つ、衝動買いをしないといった日常の自制力とも関係しています。

うんちの割合は難易度で変わります。やさしいでは全体の 10% 程度、むずかしいでは 25% 近くまで増えるため、no-go の判断をより頻繁に求められます。

スターは「休憩」ではなく「報酬と観察のモード切替」

スター(⭐)を取ると数秒間オートモードに入り、かごがボールを自動追尾します。その間はうんちを取ってもゲームオーバーになりません。

これは単なる休憩のように見えますが、スコアを伸ばす上では別の意味があります。オート中もキャッチのたびに速度が上がるので、オートが終わった直後は手動に戻った瞬間にそれまでより速いボールが来ます。スターを取るタイミングによっては、オート明けの復帰が最大の難所になります。

スターの出現は確率制御で、連続して出ないようにクールダウンが入っています。出現はランダムですが、極端に長く出ない状況にはならないよう下限も設けています。

3段階の難易度が変えているもの

やさしい・ふつう・むずかしいの違いは速度だけではありません。以下の4つのパラメータが同時に変わります。

  • 初速とキャッチごとの加速率 — むずかしいは最初から速く、加速も急
  • オブジェクトの出現間隔 — むずかしいほど短く、画面に同時に存在するオブジェクトが増える
  • うんちの混入率 — やさしいで約10%、むずかしいで約25%
  • スターの出現頻度 — やさしいはやや多め、むずかしいは少なめ(スターに頼れない)

かごの操作——3つの入力を同じループで処理している

かごを動かす方法はマウスのドラッグ、画面を指でなぞるタッチ操作、キーボードの左右矢印キーの3つです。この3つは内部的には同じ requestAnimationFrame ループの中で処理されています。

ポインタ(マウスや指)は pointermove イベントで座標を取り、キーボードは keydown / keyup で方向フラグを立て、毎フレームその値をまとめてかごの x 座標に反映します。このため入力の種類による遅延差がなく、どのデバイスでも同じ応答性で遊べます。

画像も音声ファイルも読み込まない描画方式

ボール、かご、扉はすべて CSS で描画しています。ボールの色はキャッチごとにランダムに変わりますが、これは CSS の background-color を差し替えているだけです。うんちとスターは Unicode 絵文字をそのまま使っています。

効果音(キャッチ音、ゲームオーバー音、スター取得音)は Web Audio API の OscillatorNode で波形をその場で合成しています。つまり画像ファイルも音声ファイルも一切読み込まず、ゲームのための追加の通信もありません。

保存するのは難易度別のベストスコアだけで、端末の localStorage にのみ記録されます。名前や年齢の入力はなく、プレイ内容がどこかへ送られることもありません。

よくある質問

Q. 無料で使えますか?
A. はい、完全無料で登録も不要です。利用回数の制限もありません。
Q. スマホやタブレットでも遊べますか?
A. はい。画面を指でなぞるとかごが左右に動くので、スマホやタブレットでも遊べます。パソコンではマウスや ← → キーでも動かせます。
Q. 何歳から遊べますか?
A. かごを左右に動かすだけのシンプルな操作なので、小さいお子さんから楽しめます。うんちを避ける判断が入るので、少し大きいお子さんはより歯ごたえを感じられます。
Q. うんちをキャッチするとどうなりますか?
A. その場でゲームオーバーになり、それまでにキャッチしたボールの数がスコアになります。うんちはかごを動かして避けましょう。
Q. スター(⭐)を取ると何が起きますか?
A. 一定時間、かごが自動でボールを追いかけてキャッチしてくれます(オートモード)。その間はうんちを取っても大丈夫です。
Q. だんだん難しくなるのはなぜですか?
A. ボールをキャッチするたびに落下スピードが少しずつ上がる仕組みだからです。上達するほどスコアも伸ばしやすくなります。
Q. 音(効果音)は消せますか?
A. はい。「音オフ」ボタンでいつでも効果音を消せます。音がなくても、画面の演出だけで遊べます。
Q. スコアや記録はオンラインに保存されますか?
A. いいえ。すべてブラウザ内で動作し、保存されるのは難易度別のベストスコアだけで、ご自身の端末内にのみ保存されます。